promise
js
/*1、Promise 就是一个类 在执行这个类的时候 需要传递一个执行器进去 执行器回立即执行
2、Promise 中有三种状态 分别为 成功 fulfilled 失败 rejected 等待 pending
penging -> fulfilled
penging -> rejected
一旦状态确定就不可更改
3、resolve和reject函数是用来更改状态的
resolve: fulfilled
reject: rejected
4、then方法内部做的事情就是判断状态 如果状态是成功 调用成功的回调函数 如果状态是失败 调用失败回调函数
5、then成功回调有一个参数 表示成功之后的值 then失败回调有一个参数 表示失败后的原因
*/
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
reject('失败')
})
promise.then(() => {}, () => {})
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise {
constructor (executor) {
executor(this.resolve, this.reject)
}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
successCallback = [];
failCallback = [];
resolve = value => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if(this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为成功
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 判断成功回调是否存在 如果存在 调用
// this.successCallback && this.successCallback(this.value);
while(this.successCallback.length){
this.successCallback.shift()(this.value);
}
}
reject = reason => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if(this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为失败
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// this.failCallback && this.failCallback(this.value);
while(this.failCallback.length){
this.failCallback.shift()(this.reason);
}
}
then(successCallback, failCallback) {
let primise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 判断状态
if(this.status === FULFILLED){
let x = successCallback(this.value);
// 判断x的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看 promise对象返回的结果
// 在根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用 reject
resolve(x);
}else if(this.status === REJECTED){
failCallback(this.reason)
}else{
// 等待
// 将成功回调 失败回调 存储起来
this.successCallback.push(successCallback);
this.failCallback.push(failCallback);
}
});
return promise2
}
}
function resolvePromise (x, resolve, reject){
if(x instanceof MyPromise){
// x promise对象
x.then(resolve, reject)
}else{
// x 普通值
resolve(x);
}
}/*1、Promise 就是一个类 在执行这个类的时候 需要传递一个执行器进去 执行器回立即执行
2、Promise 中有三种状态 分别为 成功 fulfilled 失败 rejected 等待 pending
penging -> fulfilled
penging -> rejected
一旦状态确定就不可更改
3、resolve和reject函数是用来更改状态的
resolve: fulfilled
reject: rejected
4、then方法内部做的事情就是判断状态 如果状态是成功 调用成功的回调函数 如果状态是失败 调用失败回调函数
5、then成功回调有一个参数 表示成功之后的值 then失败回调有一个参数 表示失败后的原因
*/
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
reject('失败')
})
promise.then(() => {}, () => {})
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise {
constructor (executor) {
executor(this.resolve, this.reject)
}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
successCallback = [];
failCallback = [];
resolve = value => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if(this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为成功
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 判断成功回调是否存在 如果存在 调用
// this.successCallback && this.successCallback(this.value);
while(this.successCallback.length){
this.successCallback.shift()(this.value);
}
}
reject = reason => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if(this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为失败
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// this.failCallback && this.failCallback(this.value);
while(this.failCallback.length){
this.failCallback.shift()(this.reason);
}
}
then(successCallback, failCallback) {
let primise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 判断状态
if(this.status === FULFILLED){
let x = successCallback(this.value);
// 判断x的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看 promise对象返回的结果
// 在根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用 reject
resolve(x);
}else if(this.status === REJECTED){
failCallback(this.reason)
}else{
// 等待
// 将成功回调 失败回调 存储起来
this.successCallback.push(successCallback);
this.failCallback.push(failCallback);
}
});
return promise2
}
}
function resolvePromise (x, resolve, reject){
if(x instanceof MyPromise){
// x promise对象
x.then(resolve, reject)
}else{
// x 普通值
resolve(x);
}
}